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I videogiochi stanno diventando più corti?


Con l'aumento della quantità di giochi rilasciati ogni anno, la durata del gioco viene sacrificata? Scopriamolo.

Ogni anno vengono rilasciati migliaia di videogiochi e il numero cresce costantemente col passare del tempo. L'industria dei giochi ha goduto di una crescita sostenuta nel corso del 21° secolo, con molti titoli brillanti ricchi di contenuti per il tuo divertimento.

Ma i videogiochi si stanno accorciando nel tempo? È una domanda interessante e a cui si può rispondere con un po' di ricerca.

La durata media dei giochi più venduti

Sebbene non sia un metodo di ricerca perfetto, puoi controllare la durata media dei cinque giochi più venduti dal 2008 al 2023 utilizzando HowLongToBeat (HLTB), un sito Web che tiene traccia della durata dei giochi in base ai dati immessi dai giocatori. Annotando tutti questi dati, è possibile creare un quadro di se i giochi stanno diventando più brevi o più lunghi nel tempo.

Per verificare i giochi più venduti di ogni anno, sono state trovate fonti esterne utilizzando i dati NPD. Questi sono i seguenti:

2008 - Gamespot | 2009-VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista

I primi cinque giochi più venduti secondo questi articoli sono stati inseriti in un foglio di calcolo, con Anno, Titolo e Durata come colonne. Questo è stato utilizzato per costruire medie di vari periodi di tempo, come 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 e 2021-2022. Questi sono stati allegati nella tabella seguente:

Year

Game Title

Game Length (Hours)

2008

Wii Play with Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Brawl

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii Sports Resort

8

2009

New Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: Reach

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

Just Dance 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Battlefield 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Just Dance 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Battlefield 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Black Flag

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Destiny

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. for 3DS and Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

Star Wars: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Battlefield 1

6.5

2016

The Division

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: WWII

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Destiny 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimate

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: New Horizons

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

The Last Of Us Part II

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

God of War: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

18.5

I giochi apparsi due volte, ad esempio un gioco che è stato più venduto per due anni consecutivi, sono stati omessi alla seconda apparizione.

Ecco le medie della durata dei videogiochi:

2008-2010: 13,6 ore.

2011-2015: 24,2 ore.

2016-2020: 34,9 ore.

2021-2022: 27,5 ore.

Vale la pena ricordare che i dati possono essere distorti da lunghezze imprecise offerte su HLTB, come ad esempio alcuni titoli che non dispongono di dati utente molto forniti sulla loro lunghezza. Inoltre, sono stati inclusi giochi come Minecraft e Madden, che avevano una durata elevata offerta su HLTB anche quando non avevano una campagna tradizionale.

Le persone hanno la sensazione che la durata dei giochi si stia riducendo?

Anche se i dati raccolti per questo articolo sembrano suggerire che i giochi non si accorciano nel tempo, i giocatori e le pubblicazioni potrebbero avere una visione diversa. È interessante osservare qual è il consenso sulla durata del gioco nel tempo.

Questo thread di Quora del 2011 vede gli utenti discutere di giochi che si accorciano e speculare se aumenteranno di lunghezza. Molti utenti hanno teorizzato che ciò fosse dovuto al fatto che le generazioni di giocatori invecchiano e hanno meno tempo per giocare; suggerendo così la necessità che i titoli popolari della loro generazione si accorcino con le nuove uscite.

Questo thread Reddit del 2013 discute anche della durata del gioco, con gli utenti che giustamente sottolineano che il genere di un gioco influisce sulla durata. Un altro thread di Reddit del 2014 discute della riduzione della durata dei giochi tripla A, con gli utenti che suggeriscono che i giochi diventano più lunghi alla fine di una generazione di console man mano che gli sviluppatori acquisiscono maggiore familiarità con l'architettura e il processo di sviluppo del gioco su una particolare console, prima di ridursi. sui titoli per un po' su una console nuova di zecca.

Questi sono argomenti convincenti avanzati dagli utenti. Ma che dire delle pubblicazioni?

Un articolo di Wired del 2020 parla della tendenza dei giochi a ridursi nel tempo, sostenendo che lo stesso fenomeno può essere visto nei programmi TV che diventano più brevi.

L'autore sostiene che questo porta a giochi e programmi con narrazioni più serrate che sono più coinvolgenti e fa emergere il fatto che molti giocatori non completano mai un titolo basato sui dati dei trofei PlayStation e degli obiettivi Xbox.

Al contrario, un articolo del Washington Post del 2022 riporta che i giochi stanno diventando sempre più lunghi e frequenti; lasciando molti giocatori senza tempo per finirli. L'articolo menziona versioni come Elden Ring, Horizon Forbidden West e Assassin's Creed Valhalla, tra gli altri giochi per giocatore singolo con lunghe campagne.

I giochi non si accorciano nel tempo

Dai dati raccolti per l'articolo, nonché dal controllo delle discussioni su Reddit e Quora e degli articoli pubblicati da altri punti vendita, sembra che i giochi non si accorciano nel tempo, almeno i giochi più venduti non lo sono.

I generi tendono ad avere un impatto sulla durata di un gioco, quindi la tua esperienza con la variazione della durata del gioco potrebbe differire se tendi a restare fedele a un genere particolare. Ad esempio, i giochi di ruolo nell'elenco dei giochi:

  • Pokémon Platino (2009): 35 ore.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – 34 ore.
  • Destino (2014): 12 ore.
  • Fallout 4 (2015): 27 ore.
  • La Divisione (2016): 24 ore.
  • Destiny 2 (2017): 12 ore.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017): 50 ore.
  • Borderlands 3 (2019): 23 ore.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019): 60,5 ore.
  • Pokémon: Diamante Brillante e Perla Splendente: 26 ore.
  • Elden Ring (2022): 57,5 ore.
  • God of War: Ragnarök (2022) —26 ore.

La media dei giochi di ruolo dal 2009 al 2016 è di 26,4 ore. Considerando che la media dei giochi di ruolo dal 2017 al 2022 è di 36,4 ore; suggerendo che la durata media di un gioco di ruolo aumenta col passare del tempo.

In alternativa, se guardi i giochi FPS dall'elenco:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009): 6,5 ore.
  • Halo 3: ODST (2009)—6 ore.
  • Call of Duty: Black Ops (2010): 7 ore.
  • Halo: Reach (2010): 8 ore.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011): 6 ore.
  • Battlefield 3 (2011): 6 ore.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012): 7 ore.
  • Halo 4 (2012): 7,5 ore.
  • Call of Duty: Ghosts (2013): 6 ore.
  • Battlefield 4 (2013): 6 ore.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014): 7 ore.
  • Destino (2014): 12 ore.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015): 9 ore.
  • Star Wars: Battlefront (2015): 6 ore.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016): 7 ore.
  • Campo di battaglia 1 (2016): 6,5 ore.
  • Call of Duty: World War II (2017): 7 ore.
  • Destiny 2 (2017): 12 ore.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018): 10,5 ore (omesso, non è una vera campagna).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019): 6 ore.
  • Borderlands 3 (2019): 23 ore.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020): 5,5 ore.
  • Call of Duty: Vanguard (2021): 6 ore.
  • Battlefield 2042 (2021): 64 ore (omesso, non una vera campagna).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022): 8 ore.

La media delle prime 12 partite della lista è di 7,1 ore. Tuttavia, la media delle ultime 11 partite è di 8,7 ore. Questo anche se i risultati di Battlefront 2042 e Call of Duty: Black Ops IV sono stati omessi poiché non erano vere e proprie campagne. Se li includessi e guardassi la media delle ultime 13 partite dell'elenco, la media sarebbe di 13,1 ore.

Qualunque sia il tuo punto di vista, i giochi sembrano allungarsi nel tempo.

A seconda delle tue preferenze, questo potrebbe essere un bene o un male. Alcuni giocatori ritengono che pagando per un gioco dovrebbero avere un'esperienza quanto più completa possibile, mentre altri lamentano un design gonfio che richiede ore per il completamento inutilmente.

La durata dei videogiochi non è importante quanto la qualità

Indipendentemente dal fatto che tu voglia che i videogiochi siano in media più brevi o più lunghi, puoi essere d'accordo sul fatto che la lunghezza di un titolo non è mai così importante quanto la sua qualità. La maggior parte dei giocatori preferirebbe un rilascio del gioco di sei ore con zero problemi di prestazioni o bug rispetto a un gioco di 20 ore pieno di essi.

Tenere d'occhio quanto tempo dedichi ai giochi può essere un ottimo modo per vedere se i giochi che ti piacciono sembrano diventare più lunghi o più brevi nel tempo.