Le migliori tecniche antipirateria mai viste nei videogiochi
Questi giochi hanno fatto il possibile per scoraggiare i giocatori dalla pirateria.
Non ruberesti un'auto. Allora perché scaricare un gioco? La pirateria è un problema secolare che ha afflitto molte industrie dell’intrattenimento e l’industria dei giochi non ha fatto eccezione. Gli sviluppatori erano costantemente alla ricerca del modo migliore per prevenire la pirateria.
Alcuni sviluppatori hanno adottato un approccio più creativo, realizzando alcune delle misure antipirateria più esilaranti mai viste nel mondo dei giochi. Alcune di queste misure antipirateria sono semplicemente divertenti, mentre altre sono abbastanza spaventose da indurre chiunque a pensarci due volte prima di scaricare un gioco illegalmente.
1. Verso la Terra: Difficoltà x1000
Earthbound è già ben noto per avere curve di difficoltà ripide durante il suo gioco. Ma per chiunque giocasse a una copia illegale del gioco, la difficoltà era decuplicata. Se veniva rilevata una copia illegale di Earthbound, il gioco generava immediatamente molti più nemici del solito. Non solo, ma erano anche molto più forti della versione originale del gioco.
Se qualcuno in qualche modo riuscisse a farsi strada tra le orde apparentemente infinite e ad arrivare al boss, lo schermo si bloccherebbe, spingendoti a ripristinare il gioco. Una volta ripristinato, il gioco eliminerebbe tutti i dati salvati.
2. Spyro: Anno del Drago: Parti mancanti
Spyro: Year of the Dragon utilizzerebbe una tattica simile a quella di Earthbound per dissuadere le persone dal giocare a copie illegali del gioco. Zoe ti informerebbe all'inizio che il gioco era illegale e molto probabilmente non avrebbe funzionato correttamente.
Se persistessi, si verificherebbe un assalto di errori. I personaggi e gli oggetti potrebbero non apparire, Sparx non sarebbe in grado di ripristinare la salute e Spyro a volte si teletrasporterebbe in modo casuale all'inizio del livello. E se in qualche modo riuscissi ad arrivare alla fine, tutti i dati salvati verrebbero cancellati. Ma ehi, non puoi dire che Zoe non ti abbia avvertito.
3. Tycoon sviluppatore di giochi: Glitch della pirateria
Game Dev Tycoon aveva il metodo antipirateria più dolorosamente realistico in questo elenco. Game Dev Tycoon è un gioco di simulazione in cui crei un gioco. Potresti avere successo, realizzando tutti i tuoi sogni sui videogiochi, oppure potresti fallire. E le copie illegali di Game Dev Tycoon erano destinate al fallimento fin dall'inizio.
Se venisse rilevata una copia illegale di Game Dev Tycoon, il tuo gioco si avvierebbe senza intoppi. Ma all'improvviso inizieresti a sanguinare e la gente smetterebbe di comprare il tuo gioco. Perché? Perché i pirati hanno iniziato a farne copie illegali. All'improvviso, i tuoi sogni sui videogiochi crollerebbero a terra. Questo problema tecnico relativo alla pirateria non era presente nelle copie legittime del gioco.
4. The Sims 4: Censura
Gli sviluppatori di The Sims 4 hanno assunto una posizione molto sarcastica nei confronti delle copie piratate del loro gioco. Se hai mai giocato a un gioco dei Sims, potresti avere familiarità con la bolla di censura pixelata che appare sulle parti intime del tuo Sim ogni volta che fa qualcosa come fare una doccia o andare in bagno.
Se venisse rilevata una copia illegale, quell'area pixelata non scomparirebbe una volta che il tuo Sim avesse finito di fare i suoi affari. Invece, il tuo Sim rimarrebbe intrappolato in un ciclo infinito e i pixel alla fine si diffonderebbero fino a censurare l'intero schermo.
5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Runaway Train
Una delle caratteristiche principali di The Legend of Zelda: Spirit Tracks è il treno. Proprio quello che percorre le tracce dello spirito, appunto. Se la programmazione del gioco percepisse anche solo un accenno di pirateria, tuttavia, i controlli del treno semplicemente non apparirebbero.
Il gioco era reso completamente ingiocabile senza questi controlli molto importanti, quindi i giocatori che riuscivano a mettere le mani su una copia illegale si ritrovavano a piangere fino al negozio di giochi locale per prendere una copia legittima del gioco che potevano effettivamente giocare.
6. Testata Crysis: Angry Birds
Crysis Warhead aveva forse una delle tattiche antipirateria più esilaranti conosciute dall'umanità. Invece di sparare proiettili, le versioni piratate del gioco fanno sì che la tua pistola spari ai polli. I polli hanno sicuramente il loro posto nella vita, ma essere usati come proiettili non è sicuramente uno di questi.
Questi polli non hanno fatto alcun danno al tuo avversario. Certo, stordirebbero il nemico, ma questo non ti porterà molto lontano a lungo termine. A quel punto faresti meglio a giocare ad Angry Birds.
7. Alan Wake: Capitano Alan Wake
Gli sviluppatori di Alan Wake hanno servito le loro misure antipirateria con un lato di satira. Molti dei giochi presenti in questo elenco utilizzavano tattiche che rendevano il gioco ingiocabile se veniva percepito come illegittimo. Ma Alan Wake, d'altro canto, ha semplicemente fatto sapere ai pirati che lo sapevano. Non è chiaro se ciò li abbia fatti sentire in colpa o meno.
Se stessi giocando a una copia illegale di Alan Wake, il gioco metterebbe una grande benda da pirata proprio sulla faccia di Alan. Non ha fatto alcuna differenza per il gameplay, a parte il fatto di rendere Alan più nervoso e leggermente più illegale.
Sebbene l'idea di giocare con Alan Wake con una benda sull'occhio da pirata possa sembrare un po' allettante, in realtà ci sono reali pericoli per la sicurezza nel giocare a videogiochi piratati o nel scaricare qualsiasi software crackato in generale. Per non parlare del fatto che vogliamo supportare gli sviluppatori che realizzano questi giochi, in modo che possano continuare a realizzarne altri in futuro.
8. Serious Sam 3: Scatena il Kraken
Serious Sam 3 ha optato per un approccio più da incubo. I giocatori di copie illegali sarebbero incessantemente perseguitati da un gigantesco aracnide rosso simile a uno scorpione. Questa bestia era incredibilmente veloce e non si fermava finché non fossi morto. Se ciò non fosse abbastanza spaventoso, era anche invincibile.
Giocare al gioco, senza mai sapere quando questa orribile creatura si sarebbe generata e ti avrebbe attaccato, era sicuramente sufficiente perché le persone acquistassero semplicemente il gioco. Interpretare la realtà sarebbe stato molto più divertente senza la costante minaccia di morte che incombeva su di loro, anche se un po' meno emozionante.
9. Il segreto di Monkey Island: Dial-A-Pirate
The Secret of Monkey Island ti porrebbe una serie di domande all'inizio del gioco che ti impedirebbero di continuare a meno che tu non abbia la ruota Dial-A-Pirate. Questa misura antipirateria in cartone conteneva una serie di pirati con codici univoci che sarebbero stati rivelati una volta allineate le parti corrispondenti.
Questa ruota veniva ovviamente fornita solo con acquisti legittimi ed era una delle poche misure fisiche antipirateria per i videogiochi.
10. The Witcher 2: Identità sbagliata
Sebbene molti di noi possano avere l’impressione che l’era della pirateria sia finita, purtroppo non è così. È stato riscontrato che la pirateria online è in aumento nel 2022. Quindi non erano solo i giochi classici degli anni '90 a disporre di tecniche antipirateria.
Se dovessimo valutare le misure antipirateria, The Witcher 2 sarebbe sicuramente al primo posto. The Witcher 2 ha una serie di meccaniche romantiche che ti consentono di sbloccare scene in cui Geralt e un NPC di tua scelta si impegnerebbero in una scena volgare.
Se stessi giocando a una copia illegale del gioco, tuttavia, l'NPC prescelto verrebbe sostituito con una vecchia signora piuttosto sgradevole di nome Marietta Loredo. Questa sorpresa sarebbe stata sicuramente sufficiente a spaventare qualsiasi giocatore dalla parte giusta della legge.
Acquistare giochi legittimamente è di gran lunga il modo migliore per supportare i giochi che ami
Sebbene la pirateria sia meno un problema per le console moderne, una volta era una piaga con cui ogni sviluppatore di giochi doveva fare i conti. Ma si spera che queste misure antipirateria bizzarre e creative siano state sufficienti a dissuadere le persone dal scaricare i loro giochi illegalmente e a ispirarle a uscire e sostenere le persone che hanno sviluppato questi incredibili giochi.
